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部分效果图演示:
幕中的克拉迪斯:死亡累积-破防机制
Boss开始读条死亡[D]累积,场地生成多个灵[N]魂球,需要角色触碰一[F]段时间消除灵魂球
需要注意机制期间Boss也会频繁读条【生死发动】,每次读条都要确保角色位于生命领域内
在倒计时结束前累积消除一定灵魂球,则可使Boss陷入破防
愤怒的迷雾之布里穆:氧气机制
氧气会随着时间逐渐减[模]少,归0时角色死亡。[型]拾取氧气球可增加氧气[站]值。
愤怒的迷雾之布里穆:无尽的假象-破防机制
Boss开始读条【无尽的假象】,场地会生成金色长矛,角色触碰长矛后,长矛会锁定角色3秒后射击
引导金色长矛射击Boss3次即可使Boss短暂破防
燃烧的神兽塞米尼亚:火焰地狱-破防机制
Boss拍击地面3次[内],天上会掉落石头,随[容]后石头融化变为地板
此时Boss开始读条【火焰地狱】,全屏生成岩浆,仅有地板为安全区
之后锁定1名玩家跳跃,落地后会摧毁攻击范围内的地板
被锁定玩家需要引导Boss尽可能破坏多的地板,累积破坏6个地板则可使Boss短暂破防
燃烧的神兽塞米尼亚:燃烧之幕/炽热的咆哮-躲避机制
场地会有风向左/右吹,Boss读条【燃烧之幕】
需要在读条结束前,顺着风向躲在石头后面(风往左边就躲在石头左边,风往右边就躲在石头右边)
随后石头会爆炸,远离即可
在Boss读条结束前[保]躲在石头背后即可
闪亮之狄安娜:增益云朵机制
作战过程中,场地会出现带翅膀标记的小神兽,踩踏可将角色送至空中
空中可以按C进行二段跳,二段跳有次数限制,可以通过踩羽毛标记增加次数
空中存在4种不同类型云朵,触碰后可藏进云朵内并且全队获得对应增益效果
角色藏进云朵时,按C可跳跃出来,按X可进行坠地攻击
闪亮之狄安娜:藏云躲避机制
Boss飞向空中,随后玩家也会被击飞到空中,在空中踩踏Boss一定次数后可使Boss破防(按C可以在空中跳跃)
需要注意踩踏过程中,Boss会读条【这回也能躲过去吗?】,需要在读条结束前藏入云朵躲避雷击
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